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3dmax玻璃材质 | 如何在3D建模中实现逼真的玻璃效果

发布时间:2025-05-08 01:09:27来源:

在3D建模和渲染中,玻璃材质的制作是一个重要的环节,尤其是在使用3ds Max(3D Studio Max)进行设计时。玻璃材质因其透明性和反射性而显得格外复杂,但通过合理设置材质参数,可以轻松实现逼真的效果。

首先,选择“标准材质”或“Arch & Design”材质类型,然后调整其“折射”参数。玻璃的透明度通常需要将“折射”值设置为接近1的数值,并根据实际需求微调“菲涅耳反射”。同时,勾选“折射贴图”以增强真实感,例如使用“薄壁折射”功能来模拟玻璃容器内部的效果。此外,为了增加细节,可以添加“法线贴图”或“凹凸贴图”,让玻璃表面更具层次感。

最后,在渲染设置中启用全局光照(GI),并通过调整光线追踪器优化反射和折射效果。这样,即可完成一个高度真实的玻璃材质制作,适用于各种建筑、产品或场景展示项目。

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